home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: Essential Home & Business / PC-SIG - Essential Home and Business Collection.iso / 22 / 1 / 7 / DISK2217.ZIP / MANUAL.TXT < prev    next >
Text File  |  1990-07-20  |  24KB  |  593 lines

  1.  
  2.                                   T H E
  3.  
  4.                        F R A C T A L   G R A F I C S
  5.  
  6.                               O N - D I S K
  7.  
  8.                                M A N U A L
  9.  
  10.  
  11.                       Copyright, 1990 by Dick Oliver
  12.                 Cedar Software, Morrisville, VT  05661-9605
  13.                               (802) 888-5275
  14.  
  15.                           Version 1.0, May, 1990
  16.  
  17.  
  18. Compatibility:
  19.  
  20. Required: * IBM-PC, XT, AT, PS/2, or compatible
  21.           * DOS version 2.0 or higher
  22.           * CGA, EGA, or VGA graphics adapter
  23.           * Minimum of 384K of memory
  24.  
  25. Optional: * Microsoft compatible mouse
  26.           * Math co-processor
  27.  
  28.  
  29. For file compatibility, this product uses the PCX Programmer's Toolkit,
  30. Copyright 1989 by Genus Microprogramming, Inc.  Other products mentioned
  31. are trademarks of their respective companies.
  32.  
  33.  
  34.  
  35. CONTENTS
  36. --------
  37.  
  38.      I. What is Fractal Grafics?
  39.     II. What Can I Do With It?
  40.    III. Getting Started
  41.     IV. The Fractal Grafics Guidebook
  42.      V. Installation
  43.     VI. Running the Program
  44.    VII. Alternate Video Modes
  45.   VIII. Start-up Files
  46.     IX. The Juliman Program
  47.      X. Tips on File Management
  48.     XI. Features and Frustrations
  49.    XII. Registration
  50.  
  51. I. WHAT IS FRACTAL GRAFICS?
  52. ---------------------------
  53.  
  54.  
  55. Fractal Grafics is a drawing program.  As with any drawing program, you use
  56. the mouse and keyboard to create pictures on the screen from dots and
  57. lines, with full control over coloring and shading.  The images you design
  58. are limited only by your artistic skill and imagination.
  59.  
  60. Fractal Grafics gives you a new, powerful drawing tool called a "fractal
  61. template".  You use the template to create complex shapes with rich detail,
  62. and assemble these shapes into eye-catching, colorful images.  With
  63. practice, you will be able to make pictures more realistic than anything
  64. you've ever created on a computer (or, more than likely, on paper).  Many
  65. of the most difficult things to draw with other programs (like plants,
  66. landscapes, and other flowing natural forms) can be drawn in great detail
  67. in seconds with a single "imprint" of a fractal template.
  68.  
  69. But realism is only half the story.  Even before you build your drawing
  70. skills enough to mimic the "real" world, you'll embark on a breathtaking
  71. journey into the fantastic world of fractal geometry.  The easiest shapes
  72. to create are spiraling vortexes, other-worldly plants, enchanting galaxies
  73. of color, and dazzling portraits of infinity.
  74.  
  75. Fractal Grafics is designed to be intuitive and easy to use for anyone: you
  76. don't need to know any mathematics, or be any good at art--though you'll
  77. find plenty of chances to use both skills if you have them!  The mission of
  78. Fractal Grafics is to let YOU get creative with the geometry that has
  79. revitalized both science and art, from the prediction of earthquakes to
  80. state-of-the-art motion picture special effects.
  81.  
  82. II. WHAT CAN I DO WITH IT?
  83. --------------------------
  84.  
  85.  
  86. Fractals are beautiful and fascinating, and you're sure to get a great deal
  87. of entertainment from using Fractal Grafics.  You can also do some very
  88. practical things with it:
  89.  
  90.  
  91.      --You will learn through hands-on exploration about fractal geometry
  92. and "chaos" theory, which are revolutionizing many fields of science.  Here
  93. are just a few examples:
  94.  
  95.      * See with your own eyes why traditional linear systems go belly up
  96.      when applied to most natural phenomena.
  97.  
  98.      * "Grow" plants on the screen by designing your own geometric genetic
  99.      codes, and learn to reconstruct the genetics of real plants.
  100.  
  101.      * Learn to create visual graphs and models of non-linear dynamical
  102.      data.
  103.  
  104.  
  105.      --You can also create spectacular artwork and graphics designs.  A
  106. sampling of your new artistic repertoire:
  107.  
  108.      * Sculpt a fractal mimicry of any existing (or imagined) image, and
  109.      add coloring and shading highlights.  All shapes can be re-sized
  110.      without loss of textural detail.
  111.  
  112.      * Then apply some of these effects:  Irregular or spiraling zooms,
  113.      complex "cracks" and fragmentation, spray, blur, winding tendrils,
  114.      fuzz, or anything you can imagine (and lots you can't)!
  115.  
  116.      * Tile any shape with copies of itself for dizzying "off to infinity"
  117.      effects.
  118.  
  119.      * Exchange images with other "draw", "paint", and desktop publishing
  120.      programs via built-in compatibility with the PCX file format.
  121.  
  122. III. GETTING STARTED
  123. --------------------
  124.  
  125.  
  126. What should I do to get           How long
  127. going with Fractal Grafics?       will it take?
  128.  
  129. 1. Install the program, and get   10 to 20 minutes
  130. it running.  (The following
  131. two sections tell you how.)
  132.  
  133. 2. Follow the on-line help        1 to 2 hours
  134. topics 0 through 9 to get
  135. familiar with the program.
  136. (Just run the program, press
  137. the letter H and follow the
  138. instructions that appear.)
  139.  
  140. 3. Create some fractals!          At least an hour
  141. Play, explore, and practice.
  142.  
  143. 4. Follow the rest of the         1 to 2 hours
  144. on-line help topics to learn
  145. all the features of the program.
  146.  
  147. 5. Practice some more.  Try to    At least an hour
  148. imagine a shape and see if you
  149. can create it on the screen.
  150.  
  151.  
  152. If you wish to continue using the program at this point, you are asked
  153. register your use with the author.  You will be sent a Guidebook which
  154. picks up where the on-line tutorial leaves off.
  155.  
  156. IV. THE FRACTAL GRAFICS GUIDEBOOK
  157. ---------------------------------
  158.  
  159.  
  160. When you register, you'll get a guided tour of the fractal universe, with
  161. six educational sections and more than 150 hands-on examples.  The
  162. following topics are covered:
  163.  
  164. 1. ART
  165.  
  166. You'll master the use of fractal templates to create breathtaking
  167. images.  Learn how to produce any design you can imagine, and a world of
  168. shapes beyond imagination.
  169.  
  170.  
  171. 2. SCIENCE
  172.  
  173. Fractals have revolutionized almost every branch of science.
  174. By modelling the natural world, you will discover the deep simplicity
  175. behind Nature's complex face.  You'll also learn to graph fractal curves to
  176. fit actual data.
  177.  
  178.  
  179. 3. MATH
  180.  
  181. Step into infinity and learn how fractals work.  If you want to
  182. see the equations and algorithms, they're all here.  If you don't,
  183. everything is explained visually and intuitively.
  184.  
  185.  
  186. 4. PHILOSOPHY
  187.  
  188. You'll discover the startling revelations of "non-linear"
  189. thinking, and the intimate connections between fractals and Chaos theory.
  190. Is the universe a fractal?  Are YOU?
  191.  
  192.  
  193.  
  194. 5. HISTORY
  195.  
  196. You'll retrace the evolution of a new geometry, and find out
  197. how "pathological" shapes which appalled their inventors have revitalized
  198. science, mathematics, and art.
  199.  
  200.  
  201.  
  202. 6. LITERATURE
  203.  
  204. You'll also get a complete bibliography of fractal books,
  205. articles, software, and videos.  There's also advice on how to use Fractal
  206. Grafics as a companion to several books.
  207.  
  208.  
  209. And all the examples used in the Guidebook are indexed in the back so you
  210. can browse through them on disk and then read about the ones that intrigue
  211. you the most.
  212.  
  213. V. INSTALLATION
  214. ---------------
  215.  
  216.  
  217. You should follow these steps before you run Fractal Grafics for the first
  218. time:
  219.  
  220.  
  221. 1. Back up the Fractal Grafics disk(s).  Use the back up copy from now on,
  222. and put the original in a safe place.  If you're not sure how to back up a
  223. disk, here's how:
  224.  
  225.    --Insert a blank floppy disk in drive A.
  226.  
  227.    --Type FORMAT A: at the DOS prompt,
  228.      and press Enter.  If you're sure you've
  229.      inserted a blank disk, tell DOS by
  230.      pressing Enter again.
  231.  
  232.    --When the formatting is done, take out the
  233.      blank and insert the Fractal Grafics disk
  234.  
  235.    --Type DISKCOPY A: A: and press Enter
  236.  
  237.    --Follow the computer's instructions
  238.      for inserting disks during the copy
  239.  
  240.    --Label the copy, and stash the original
  241.  
  242.  
  243. 2. Insert the back-up copy of the Fractal Grafics disk in drive A, type A:
  244. (the letter A and a colon), and press the Enter key.  (The DOS prompt
  245. should now say A>)
  246.  
  247. If, for some reason, you can't use drive A, just type the letter of the
  248. drive you will be using, followed by a colon, and press Enter.  (Example:
  249. To use drive B, type B:).  If you want to copy the disk to
  250. a drive other than A (for example, drive B), use this command:
  251.  
  252. XCOPY A:*.* B: /S
  253.  
  254. NOTE: A "double-density" 3.5 inch disk holds twice as much as a "double
  255. density" 5.25 inch disk.  Therefore, you can not backup a 3.5" disk to a
  256. 5.25" disk, unless the 5.25" disk is "high density".  You CAN copy two
  257. 5.25" disks onto one 3.5" disk if you want, though.  Just use the XCOPY
  258. command above twice.  If this all sounds confusing, just
  259. use one disk drive and the DISKCOPY command!
  260.  
  261.  
  262. 3. Type INSTALL and press Enter.  Follow the instructions that appear on
  263. the screen.
  264.  
  265.  
  266. The installation is done by several batch files which will tell you exactly
  267. what they are doing before they do it.  If you're a DOS expert, you can
  268. modify these batch files to suit any special need or unusual system
  269. configuration you may have.
  270.  
  271. VI. RUNNING THE PROGRAM
  272. -----------------------
  273.  
  274.  
  275. Once you've installed Fractal Grafics (see the previous page for
  276. installation instructions), you can run it by entering FG from the
  277. directory where the program resides.  For example:
  278.  
  279.  
  280. --To run from a floppy disk, type this (pressing Enter after each line):
  281.  
  282. A:
  283. FG
  284.  
  285.  
  286. --To run from the default hard drive directory:
  287.  
  288. C:
  289. CD \FRACTAL
  290. FG
  291.  
  292.  
  293. --To run from another directory (if you specified one during installation):
  294.  
  295. (drive letter):
  296. CD \(directory name)
  297. FG
  298.  
  299.  
  300. NOTE FOR MOUSE USERS: If you wish to use your Microsoft-compatible mouse
  301. with Fractal Grafics, you must be sure to install your mouse driver before
  302. running the program.  In many cases, the driver is installed automatically
  303. when you start the computer, so you may not need to take any additional
  304. steps.  See your mouse manual for more instructions.
  305.  
  306.  
  307. The next page explains some advanced tricks for running Fractal Grafics.
  308. You don't need to read it until you've used the program for a while.
  309.  
  310. VII. STARTING IN AN ALTERNATE VIDEO MODE
  311. ----------------------------------------
  312.  
  313.  
  314. To force Fractal Grafics to start in a particular video mode, type one of
  315. the following switches after the FG command.  (For example, to start a VGA
  316. in 640 by 350 mode, enter FG /E)
  317.  
  318. If you don't specify a mode, you will get mode /C (if you have a CGA), /E
  319. (with EGA), or /V (with VGA).
  320.  
  321. Switch:    Resolution:     Colors:
  322.  
  323. /L         320 by 200      Green/Red/Brown
  324. /L2        320 by 200      Green/Red/Yellow
  325. /L3        320 by 200      Cyan/Magenta/White
  326. /C         640 by 200      Black & White
  327. /E         640 by 350      16-Color Palette
  328. /V         640 by 480      16-Color Palette
  329.  
  330. NOTE: There is no on-line help in /L modes, and many coloring features
  331. require 16-color modes.
  332.  
  333. Templates can be saved in one mode and loaded in another.  Picture files,
  334. however, may look wrong when saved and loaded in different video modes.
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340. VIII. STARTUP FILES
  341. -------------------
  342.  
  343.  
  344. Whenever you run Fractal Grafics, it automatically loads a picture file
  345. named STARTUP.PCX and a template file named STARTUP.FRT if they exist in
  346. the current directory.  You can save any picture and/or template under the
  347. name STARTUP and they will come up every time you start the program.
  348.  
  349. You can specify another start-up file name on the command line.  For
  350. example, to start Fractal Grafics in 320 by 200 mode and bring up the
  351. picture and template named CGASTART, enter:
  352.  
  353. FG CGASTART /L
  354.  
  355. To start up without loading any files, either delete the files named
  356. STARTUP or specify a non-existent name (example: FG NOFILE).  The picture
  357. will come up blank and a simple triangular template will be centered on the
  358. screen.
  359.  
  360. IX. THE JULIMAN PROGRAM
  361. -----------------------
  362.  
  363.  
  364. The JULIMAN.EXE file on this disk is a simple program to generate pictures
  365. of the Mandelbrot Set and Julia Sets.  These are famous mathematical
  366. fractals which are drawn by multiplying points on the "complex plane"
  367. by themselves or each other over and over again.  Pictures of these sets
  368. take quite a while to produce (up to several hours per picture on an "AT"
  369. class computer).  The "Escape-Time Algorithm" used to draw these sets is
  370. explained in the Guidebook (which you get when you register), with
  371. illustrations and commented pseudo-code.
  372.  
  373. To use the Juliman program, install Fractal Grafics and type JULIMAN at the
  374. DOS prompt instead of FG.  If you have VGA graphics, you may want to force
  375. the program to run in the lower EGA resolution mode by typing JULIMAN /E.
  376. (Images take less time to generate in the lower resolution.)
  377.  
  378. JULIMAN will ask for several numbers.  If you're not familiar with x,y
  379. coordinates and that sort of thing, just keep pressing Enter to use the
  380. default values.  To get you started, here are a few interesting parameters:
  381.  
  382. Mandelbrot Set:
  383.  
  384. From x =     y =         To x =      y =
  385. --------------------------------------------
  386.     -0.95   -0.32          -0.85    -0.22
  387.     -0.2     1.02          -0.13     1.07
  388.     -0.7     0.5           -0.4      0.7
  389.     -1.78    0             -1.76     0.013
  390.  
  391. Julia Sets for the points:
  392.  
  393.    x =         y =
  394. ------------------------
  395.    0.11031    -0.67037
  396.    0.27334     0.00742
  397.   -1.25        0
  398.    0           1
  399.   -0.39054    -0.58679
  400.  
  401. All Julia sets are from (x = -1.5, y = -1.5) to (x = 1.5, y = 1.5).
  402. You can "zoom in" by using numbers in between, for example:
  403. (x = -1, y = -1) to (x = -0.25, y = 0.25) zooms into the top left corner.
  404.  
  405. In most cases, 30 is a good number of iterations.
  406. More iterations will show greater detail, less will go faster.
  407.  
  408. Control over colors and palettes is very limited in Juliman, but the
  409. images are saved as PCX files, so you can load them into Fractal Grafics
  410. (or another graphics program) to adjust the colors as you wish.
  411.  
  412. X. TIPS ON FILE MANAGEMENT
  413. --------------------------
  414.  
  415.  
  416. Fractal Grafics comes with many examples, and you'll create hundreds
  417. more in no time.  Organizing so many files, and finding the ones you want
  418. amongst the multitudes, can be a challenge.  Everyone has their own methods
  419. of file managament, and you can use the same techniques you use with files
  420. from other programs to keep track of fractal templates and pictures.  Here
  421. are some suggested techniques:
  422.  
  423.     * Use DOS.  You're probably already familiar with DOS commands and
  424. directory structure.  Fractal Grafics lets you go into DOS temporarily,
  425. without losing your on-screen work, to change directories, delete files, etc.
  426.  
  427.     * Or use a dedicated file management program (such as PC-Tools or Norton
  428. Commander).  You can either run these programs within Fractal Grafics from
  429. the temporary DOS prompt, or load them as TSR's to be popped-up any time.
  430.  
  431.     * Make separate directories for various types of fractals you might
  432. design (e.g. MD PLANTS, and store all models of plants there).  You can
  433. then use the DOS command CD to change between them.
  434.  
  435.     * You can Load templates without paging through a directory listing
  436. by pressing T at the main menu.  For example, if you had your plants in the
  437. \FRACTAL\PLANTS sub-directory (and the current DOS directory was \FRACTAL),
  438. you could Load the Template BIGTREE by pressing T and entering PLANTS\BIGTREE
  439. for the filename.
  440.  
  441. Fractal Grafics can find on-line help from within any sub-directory of FRACTAL,
  442. but may not be able to locate the help files from other directories or drives.
  443.  
  444. If you're new to file management, your DOS manual will provide more tips.
  445.  
  446. FEATURES AND FRUSTRATIONS
  447. -------------------------
  448.  
  449.  
  450. Fractal Grafics has been thoroughly beta-tested, and has no major bugs.
  451. However, there's no such thing as a perfect program.  There will always
  452. be potentially confusing features and stubborn bugs, and you should know
  453. about them!  Planned future enchancements are also listed--expect most of
  454. them in the next program update (which you get free when you register.)
  455.  
  456. MORE VIDEO MODES: Expect support for Hercules and super-VGA modes soon.
  457.  
  458. ENHANCED TEMPLATE MANIPULATION:  Sometimes, it would be nice to be able to
  459. rotate all parts around the seed, or move the seed independantly of the parts.
  460. This is easy to program, but difficult to make comprehensible in a user-
  461. interface.  Any suggestions on how you'd like this implemented?
  462.  
  463. MOUSING FEATURES: Future releases will feature more mousing shortcuts, such
  464. as mouse-oriented filing, second color selection on Blend Colors, etc.
  465.  
  466. MOUSING ACCURACY: Manipulating the template with the mouse is not as accurate
  467. as I'd like, due to floating-point precision.  (Better accuracy slows down
  468. the program a LOT.)  Use the menu with the Precision command for fine work.
  469.  
  470. TOO BIG: If you grow the template a hundred times or so, it will eventually
  471. get too big for the program to handle.  You will NOT get a friendly message
  472. to this effect, but the program will crash and report a math error.  (You could
  473. never use a template that big, since it would take hours to Draw or Paint.)
  474.  
  475. CONTROL-C: If you press Ctrl-C, or Ctrl-Break, a familiar "STOP!" command,
  476. the whole program will stop and return to DOS.  (This isn't a bug, but you
  477. might expect it to just stop Painting instead.  Use the Esc key for that.)
  478.  
  479. PAINT AND FILL TUNING: Determining exactly how long to Paint or Fill a shape
  480. can be tricky in some rare situations.  If Paint or Draw keeps going after a
  481. shape is well-defined, hit Esc.  If it's too brief, do it more than once.
  482. In most cases, Adjusting the Fill setting will work just fine.
  483.  
  484. DRAWING ORDER: The order which the Draw command builds parts on top of one
  485. another is predictable.  Parts will be drawn in the same order you see when
  486. browsing through them with NextPart.  In some templates, having the shapes
  487. in a different order creates quite a different picture.  Use Insert and Delete
  488. to control the order your parts will be drawn.  I'm working on a slower but
  489. more dramatic routine to "grow" the shape one level at a time (like a tree).
  490.  
  491. SMUDGES: The template leaves smudges all over everything.  These can be erased
  492. with Restore, but they can still be annoying sometimes.  They can also be
  493. helpful, because they make it easier to see the template.  Expect anti-smudge
  494. templates in future updates.
  495.  
  496. PICTURE SIZE: Picture size is limited to the size of your screen.  You can
  497. use another program (like PC Paintbrush) to piece screens together into
  498. full-page artwork.  You can even Paint the top and bottom half of a template
  499. onto seperate screens and put them together with a page layout program. I'd
  500. like to incorporate oversized pictures directly into Fractal Grafics, but
  501. this will involve a major re-write of the program, and may not happen soon.
  502.  
  503. MENU HILITING: If you're in a hurry, it's easy to goof and pick the wrong menu
  504. item with the mouse (like Delete instead of Insert--Oops).  Enhanced visual
  505. feedback will make this easier in the future.  Until then, be careful!
  506.  
  507. BACKGROUND COLOR VS. DON'T DRAW: If you assign the background color to a part
  508. of the template, that part will not be drawn at all; EXCEPT for the seed,
  509. which actually draws over the picture in the background color (erasing anything
  510. underneath).  This discrepancy was put there on purpose so you can use the
  511. seed as an "eraser", but you can also make a template partly "transparent".
  512.  
  513. CAPTION GROUPING: Consecutive caption characters form a group, which moves
  514. together when you Insert or Delete within it.  Spaces typed with the spacebar
  515. are considered caption characters: they are different than "blank" areas,
  516. because they cover up the picture underneath them.
  517.  
  518. CAPTION CURSOR DISAPPEARS: Once in a while, the caption cursor just vanishes.
  519. Don't worry, it's still there.  Press a key, and it comes back.  I'll fix this.
  520.  
  521. FILL NOT WITHIN LINES: When you Draw, the fill pattern does not always stay
  522. within your outline (As in the F- examples).  I'll fix this, too.
  523.  
  524. EGA COLORS: EGA cards support only 64 possible colors, which means the Red,
  525. Green, and Blue Adjustments should move in 4 steps.  I have purposefully
  526. allowed VGA precision in EGA mode, so the color bars must be moved quite a bit
  527. to actually change the colors on a real EGA.  I did this so that VGA users can
  528. work in the faster lower resolution EGA mode without losing color capabilities.
  529.  
  530. WARNING: Fractal Grafics will not warn you if you Quit without having saved
  531. your work.  This is a bug or a feature, depending on how annoyed you get with
  532. being warned about things all the time.
  533.  
  534. MAXIMUM NUMBER OF POINTS AND PARTS: You can have up to 19 of each.  I've
  535. occasionally run into templates where I'd like more, but it doesn't seem
  536. worth the extra memory you'd need to support them.
  537.  
  538. AUTOPOINTS: A new feature is in the works which automatically changes the
  539. shape of the seed so that it approximates the finished fractal as you change
  540. the parts around.  This should be fun and useful.
  541.  
  542. SPEED: Let's be honest: fancy graphics of any sort take a LONG TIME on an
  543. "XT" class computer.  You may need to use the menu instead of the mouse.
  544. Future versions will be faster, but you'll still wish you had a '386!
  545.  
  546. MOUNTAINS, STRANGE ATTRACTORS, AND MORE: I'm now writing several specialized
  547. programs which make certain well-known fractals that Fractal Grafics can't
  548. do (such as dramatic 3-D mountainscapes, Newton's method fractals, strange
  549. attractors in turbulent fluids, etc.).  These will be incorporated as special
  550. drawing tools within Fractal Grafics itself in the future.
  551.  
  552. XII. REGISTRATION
  553. -----------------
  554.  
  555.  
  556. This is an unregistered "shareware" copy of Fractal Grafics.
  557. You are encouraged to copy and distribute this program freely, but it is
  558. NOT in the public domain.  If you continue to use the software in any way,
  559. you must "register" (i.e. buy) it by sending $59 to the author at:
  560.  
  561.      Cedar Software, Morrisville, Vermont  05661-9605
  562.  
  563. When you register, you will receive the most recent version of the program,
  564. a 120-page printed Manual and Guidebook, and over 150 fractal template
  565. files used as examples in the Guidebook.  The Guidebook includes in-depth
  566. sections on fractal art, science, philosophy, math, history, and
  567. literature.  You will also receive product support, the next update free,
  568. future updates at the cost of distribution, and other periodic bonuses
  569. (such as additional templates, pictures, and specialized fractal programs).
  570.  
  571. The shareware arrangement allows free information exchange while enabling
  572. authors to focus on development and support of quality software without
  573. huge advertising budgets, and resulting high prices.  The success of
  574. shareware, and the freedom and benefits it offers all of us, depend on the
  575. honesty and integrity of users, distributors, and authors alike.  Thank you
  576. for supporting the shareware concept.
  577.  
  578. An order form/invoice is provided on the disk for your convenience. To
  579. print it, get to the disk and directory where the FG program is, and enter
  580. this command:
  581.  
  582. COPY ORDER.TXT PRN
  583.  
  584. Phone orders are accepted at (802) 888-5275, although you may need to leave
  585. a message on an answering machine.  Visa, MasterCard, and P.O.s are
  586. welcome, or you may send a check or money order for $59.  We pay shipping in
  587. North America (add $20 overseas, and 4% tax in Vermont).
  588.  
  589.  
  590.  
  591. Thanks for trying Fractal Grafics.  We hope to hear from you soon!
  592.  
  593.